Herramientas Digitates (Uso Docente)

En la actualidad, el uso de Herramientas Digitales se ha vuelto común en muchos sectores de la educación inicial o avanzada, buscando crear un ambiente más actualizado en el momento de distribuir información entre el sector docente y los alumnos, en este Blog, se enfocaran algunas de esas aplicaciones basadas en la popularidad que han tenido entre los alumnos de varias edades.

Antes de iniciar la lista, se presentan los objetivos que se buscan al usar este tipo de aplicaciones en el sector educativo.

Primer Objetivo: Actualizar al cuerpo docente en el empleo de aplicaciones, buscando hacer llegar la información a más alumnos con menos capacidades económicas, ya que el costo de algunos libros o dispositivos de prácticas pueden ser relativamente costosas para una gran cantidad de estudiantes de clase media o baja en distintas regiones.

Segundo Objetivo: Modernizar y enfocar a los docentes en el uso de aplicaciones para la enseñanza, permitiendo así un flujo de trabajo más óptimo y un ambiente laboral mas apropiado para las distintas áreas de educación.

Tercer Objetivo: Entablar mayor confianza con los alumnos intentando crear mayor interés en el contenido educativo usando aplicaciones como Discord, Telegram o WhatsApp en donde se pueden crear grupos aparte de aplicaciones como Classroom cuyo enfoque está más centrado en designar proyectos o tareas a realizar.

Lista de Aplicaciones

Discord: Presentada en sus inicios como una aplicación enfocada a gamers cuyo propósito era crear un sistema de intercomunicación por voz en tiempo real y con muy pocas interrupciones. En la actualidad, esta aplicación a generado un interés muy alto en el público debido a su efectividad y gran capacidad para agrupar a jóvenes en sus "grupos de voz / salas de voz".
El motivo por el cual se presenta en primer lugar es su alto desempeño en asociar estudiantes y crear ambientes agradables para sus usuarios, resaltando la facilidad para enviar contenido multimedia de manera gratuita y su interfaz sencilla de usar, siendo perfecta para hacer salas de aprendizaje después de clases.

Classroom: Siendo la preferida por muchas escuelas y universidades, Classroom se enfoca en crear video salas para el aprendizaje, usando como premisa una videollamada multiconexión en donde el maestro puede ser el foco de esta sala. Esta aplicación propiedad de la multinacional Google LLC, brinda muchas herramientas para facilitar los estudios en condiciones de pandemia y siendo una de las mejores opciones para enfocarse en el momento de aprender sobre una aplicación para realizar clases online.

Telegram: ¿Por qué no escoger WhatsApp antes que Telegram?, la respuesta se encuentra en la privacidad de los estudiantes, como docentes, debemos mantener un margen en cuanto a la intimidad de los alumnos, por este motivo la mejor opción para escribir mensajes privados o enviar información sobre calificaciones recae en esta aplicación, al ser la competencia directa de WhatsApp, cumple a la perfección cada una de las funciones que la aplicación nombrada anteriormente.
Por nombrar otras aplicaciones muy útiles en el ambiente educativo, las más óptimas y mejor reseñadas por sus usuarios son las siguientes: Gmail, Prezi, Microsoft Office (Word, Excel y PowerPoint como principales referencias) y YouTube.
Desglosando un poco en las funcionalidades de cada una, Gmail posee el sistema más eficiente de correo electrónico gozando de mayor popularidad sobre su principal competencia, siendo Outlook de Microsoft.

Prezi también es una aplicación bastante llamativa a la hora de crear presentaciones más llamativas, creando mas interés en los alumnos cuando llega el momento de exponer temas relacionados con diapositivas.

Microsoft Office, sin necesidad de presentación, el clásico motor de texto y poseedor de la popular herramienta Excel, el grupo de apps Office de la compañía Microsoft nos provee por un precio de suscripción anual un portafolio de aplicativos multipropósito que nos vienen muy bien en el momento de redactar documentos o realizar muchas actividades relacionadas con la tarea de enseñar.

YouTube, siendo el mas extraño en esta lista, esta herramienta de Google nos provee algo de mucho valor, un almacenamiento privado de videos cuyo uso adecuado puede facilitar el aprendizaje de muchos alumnos, tomando como ejemplo al ganador del Guinnes e Ingeniero Civil Julio Profe, quién demostró que una buena enseñanza no depende exclusivamente de clases presenciales y que la pasión por su profesión lo llevó a lo alto de las menciones en Latinoamérica usando exclusivamente lo que cada uno de los docentes sabemos hacer, enseñar.



La cantidad de aplicaciones digitales a la disposición del cuerpo docente es muy amplia, siendo algo complejo de aprender en algunos casos, pero gozando de una satisfacción alta al aprender el uso de algunas de estas.
Ampliando el contenido anterior, otro conjunto de herramientas de gran valor son las siguientes.

Kahoot: Con una premisa simple pero bien enfocada en su uso, Kahoot nos ofrece a los docentes un aplicativo para crear cuestionarios, cuyo propósito principal es evaluar de manera clásica los conocimientos de los estudiantes pero en una vía digital.

Google Translate: Otra aplicación de Google LLC, Translate es una herramienta que nos puede abrir las puertas a cualquier parte del mundo, hablando de entendimiento en idiomas.
Esta maravilla de la modernidad posee una gran un servidor de datos en donde se almacenan casi, todos los idiomas del planeta, podemos acceder a ella de manera gratuita simplemente contando con internet en caso de los navegadores de PC, para los móviles, contamos con una opción aun mejor, podemos descargar el/los idioma(s) de preferencia y usar la aplicación sin necesidad de conexión a una red, claro que las funciones son limitadas, como las conversaciones en tiempo real, en general, una de las mejores creaciones en cuanto herramientas de aprendizaje relacionado con comunicación.

Ar Flascard: Una propuesta creada en el 2012, Ar Flashcard nos la oportunidad de enseñar a los niños mas pequeños el alfabeto o nombres de animales con una interfáz digital. Esta aplicación crea una imagen 3D de el animal u objeto que usemos para enseñar la vocal o consonante que deseemos. 
Claramente una idea muy util para ayudar con las funciones asociativas de la memoria los estudiantes mas pequeños.

ChromVille: Enfocada en el aprendizaje en niños pequeños, ChromVille nos sumerge en un mundo de realidad aumenteda que busca enseñar a los niños el uso de la creatividad en el ambiente artístico, generando actividades de coloreo y pintura buscando con eso enseñarles la diversidad de nuestro planeta, sin duda una gran aplicación para crear activiades diarias en los pequeños estudiantes.

Anatomy 4D : Esta biblioteca de imagenes tridimencionales enfocadas en la anatomía humana, una excelente propuesta para estudiantes de medicina. Anatomy 4D también nos ofrece cuestionarios que ayudan al aprendizaje e interaccón con su contenido además de ser un gran metodo evaluativo.


Concluyendo con este Blog, la tecnología y los medios digitales cada día ocupan mas espacio en el día a día de nuestra especie, siendo muy utiles en grandes áreas, incluyendo el aprendizaje, como docentes, es nuestro deber aprender y adaptarnos a los nuevos avances.

Gracias por leer este artículo.

Redactado por:
Lilia Esther Niño Suarez.
Leidy Diana Piedrahita Ruiz.
Ruvert Alfredo gomez acero.


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